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Dec 22, 2023

Melhores construções de festa para Solasta: Crown Of The Magister

Aqui estão as melhores construções de grupo para usar em Solasta: Crown of the Magister.

Solasta: Coroa do Magistertem o sangue da quinta ediçãoDnD correndo em suas veias, mas leva várias classes em novas direções que fazem melhor uso de sua posição como videogame. Você vai querer planejar sua equipe e construir seu personagem de acordo.

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As sinergias entre as classes serão muito mais importantes em seu bando de quatro pessoas do que as habilidades individuais.Um único jogador controlando todos os quatro aventureiros pode tomar decisões estratégicas que não são tão viáveis ​​ou divertidas em um jogo Dungeons & Dragons normal, como construir um grupo inteiro para complementar as habilidades de um único personagem.

Certas compilações que são básicas da quinta edição do DnD (o mestre das armas de haste é significativo)não tem equivalente em Solastaenquanto outros têmnovas opções abertas pelas subclasses exclusivas do jogo.

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Por conta própria

O pivô dessa composição de equipe são os dois bandidos.Ataques furtivos oferecem um aumento poderoso no danoe ter controle total da festa permite que vocêfaça uso de feitiços de posicionamento e buff para ativá-lo com uma consistência incrível.

bandido bandido

Usar a nova subclasse bandido podepermitir que um dos ladinos use armadura média e ataque furtivo com armas sem sutileza . Isso pode evitar que os dois personagenssobreposição no equipamento que eles precisame habilidades que eles cobrem.

Clérigo de Guerra

Um clérigo de guerra pode se juntar às linhas de frente,absorvendo dano e fornecendo flancos para os bandidos aproveitarem.Estar na linha de frente permite que eles façam o melhor uso de feitiços comoEspíritos Guardiões, fornecendo algum dano de área muito necessário.

Este é o personagem com maior probabilidade de ser alvo de ataques inimigos, entãoforneça a eles seu equipamento defensivo mais forte, o que também deve reduzir a frequência com que ele precisa fazer testes de concentração.

Feiticeiro

O feiticeiro ganhará poderosos feitiços de buff, comopressa e maior invisibilidadeque pode ser fortalecido ainda mais com metamagia, lançando gêmeos para afetar ambos os ladinos ao mesmo tempo.

Contra inimigos mais fracos,pressa oferece maior utilidade, fornecendo mais ataques por turno, bem como movimento para manobrar entre eles.

Contra lutas mais fortes,maior invisibilidade oferece quantidades supremas de defesa e fornece vantagem em todos os ataques. Em ambos os casos, você vai querer que este conjurador fique o mais longe possível do combate para evitar efeitos de quebra de concentração.

Tenha cuidado com o elenco duplopressa . Se você perder a concentração ou a duração expirar, o chicote do final do feitiço iráatordoar ambos os ladinos por um turno.

Ter dois bandidos significa queas proficiências de especialização podem ser aplicadas a todas as ferramentas de criação e verificações de habilidade mais importantes, e que eles podem explorar à frente sem estar totalmente sozinhos se descobertos.

O ponto fraco desta equipa é adisponibilidade limitada de elenco utilitário.Um feiticeiro não aprende feitiços suficientes para obter opções de utilidadecomo detectar magia ou identificar, enquanto o clérigo estará muito focado em manter todos vivos para poupar espaços de magia fora do ritual de conjuração.

A fundição ritual ainda pode cobrir algumas das principais áreas de utilidade, mas um clérigo precisará ter os feitiços preparados antes do ritual lançá-los.

Um Clérigo de Guerra também é capaz de lançar ímpeto, o que significa que, em vez de um feiticeiro de elenco gêmeo, você poderia btocar um conjurador com cobertura de utilidade mais forte,como um feiticeiro.

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